在全局照明框架中计算一系列动画帧是一个非常昂贵的过程。如果我们还想尝试不同的相机和摄像头照明位置,成本可能会变得令人望而却步。在本文中,我们展示了如何通过结合不同的简化和重用先前计算的数据来显着减少计算时间。一方面,演练(相机动画)中相邻帧之间的数据可以通过重投影进行重用。
另一方面,监控使用遮蔽技术,我们通过分离直接照明和间接照明以及使场景对象的更多遮挡部分变暗来简化全局照明的计算。还应用了渗色。由于直接照明和间接照明的分离,对于给定的相机位置,间接照明只需要计算一次,而直接照明可以根据我们的需要计算任意多个不同的光位置。相机和灯光动画都可以有效地组合起来,给出一组图像,我们可以通过这些图像进行导航,例如,查看不同相机位置的灯光动画。
对灯光的不同位置进行相同的演练,或者在同一部电影中结合灯光和相机动画。光谱仪(STIS)。这些与 1994-1997 年的观测结果之间存在相当大的变化:特别是可见光波长的南北不对称性发生了逆转,南半球变得更亮,就像航行者时代一样。这种不对称性随着监控摄像头近红外波长的变化而表现出相当大的变化:在 889nm 甲烷波段,这种不对称性(以前类似于“微笑”)在过去 3 年里已经逆转,而在 953nm 处,南边仍然很亮。南极领在紫外线波长下呈黑色,在春分后五年左右就会出现。
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