启用/禁用调试相机,以及将摄像头重置为游戏相机参数的后退按钮。我们很快发现了调试相机的许多其他用途。例如,动画师可以使用它从不同的角度查看动画,关卡美术师只需检查他们想要的网格,而无需实际玩游戏,而营销人员可以创建游戏内预告片,其中一个人玩游戏和另一个控制相机。营销用途需要对系统进行一些更改,例如添加滚动相机的控件、修改视野以及干扰器控制其移动速度,但回想起来,投入的时间是非常值得的。
在本文中,我们提出了一种新的相机校准方法,它是监控视觉伺服技术的扩展。视觉伺服的基本目标是控制相机运动以获得先验给定的目标图像。在本文中,我们考虑相机内在参数未知的情况。首先,我们用参数的初始猜测来构建目标图像。然后,除了控制相机运动之外,我们还根据估计的相机固有参数动态修改目标图像。当获得与修改后的目标图像相同的图像时,真实的内在和外在相机参数都被确定。我们通过理论细节和使用合成图像和真实图像屏蔽器的实验来描述这种新方法。
移动监控摄像头设备是目前体验增强现实(AR)最常用的平台。然而,它们通常提供不太理想的人体工程学体验,需要用户举起手臂来操作它们。在本文中,我们评估如何通过修改移动设备的摄像头与其显示屏之间的角度来改善 AR 体验的人体工程学。鉴于当前移动设备摄像头从后盖垂直指向,我们将摄像头角度修改为 0、45 和 90 度。此外,我们还研究了智能手表作为 AR 浏览器外形的使用。主要发现是,虽然当前的近似透视干扰屏蔽器配置提供了最快的任务完成时间,但 45° 的摄像头偏移角度可减少任务负载,受到用户的青睐。在比较不同的外形尺寸和屏幕尺寸时,发现智能手表格式不适合 AR 浏览使用。
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